塞尔达传说无双灾厄启示录 塞尔达传说无双攻略
很多兄弟对于塞尔达传说无双灾厄启示录和《塞尔达无双灾厄启示录》和荒野之息同系列,有啥子不同不太懂,今天就由小编来为大家同享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、《塞尔达无双灾厄启示录》等级很重要,如何快速更新
作为Switch上第二部和《旷野之息》共享全球观的游戏,不少玩家已经是摩拳擦掌跃跃欲试。然而要注意的是,这款游戏叫做《塞尔达无双》它会是一款彻头彻尾的无双游戏。因此在《塞尔达无双:灾厄启示录》正式发行之前,大家还是先来对这款游戏做壹个详细的梳理,看看在入手这款游戏之前,你都需要了解啥子。
1.故事
在《塞尔达无双:灾厄启示录》公开首支预告片之后,大家就已经了解了本作的故事会发生在《塞尔达传说:旷野之息》的100年前,围绕着当时的一场「大灾厄」展开。整部游戏都会发生在壹个大家特别熟悉的全球里,
甚至连大结局大家都已经明了:四英杰最终殒命,塞尔达以一己之力压制盖侬,林克重伤沉睡百年……那么《灾厄启示录》的最终大结局真的会走给Bad Ending吗?从前段时刻放出的Demo来看,似乎并没有那么简单。在Demo版的开场动画中,壹个小守护者成为了剧情的焦点,这只长得蠢萌的守护者被塞尔达用三角之力送回了100年前的全球,
也就是这次的故事所发生的全球。不了解这一次,这只穿梭过来的小小守护者又会扮演壹个如何的人物呢?至少可以确定,它会是整个故事中最重要的一环。也正由于如此,相较于本作的无双方法,也许这次的《灾厄启示录》最吸引人的反而是它的剧情走给。到底大家能不能得到壹个不同的大结局?会不会见证壹个Happy Ending?一切都要等大家最终通关才能知晓。
2.画面
虽然《灾厄启示录》是由任天堂和光荣特库摩联手打造,但本作仍然采用了《旷野之息》的引擎,因此从试玩就能看出其画面和《旷野之息》基本如出一辙。如果你足够细心的话,就会发现《灾厄启示录》其实大量运用了《旷野之息》中的贴图和素材,
无论是大家身处的场景遇到的敌人还是运用的道具都没有太多不同差异。不过由于这次是穿梭到了100年前,因此很多《旷野之息》中已经成为废墟的建筑在《灾厄启示录》中也都得到了修复,而且还新增量很多据点要塞等场地,得益于《旷野之息》团队的加入,《灾厄启示录》也充满了原汁原味的感觉。不过也许是由于机能所限,虽然画面表现出色,但整体游戏尝试并不算流畅,也许会相对让人失望。
3.地图
《旷野之息》最大的特色就是它拥有近乎最佳的放开全球,玩家可以无拘无束地在这里寻觅冒险。然而由于《灾厄启示录》是一款无双游戏,虽然它和《旷野之息》用了同一张大地图,但本作并非放开全球,而是变成了独立的战场区域。在大地图中每一块区域都被划分成了不同的战场,
在游戏开始时大家要选择想要前往的地图场景。而在进入战场后,基本就回到了大家熟悉的无双地图玩法,大家会在有限的战场区域内清除一波又一波的敌人,而且一些地形有高低差的地方或者某些场景也仍然存在空气墙,这也就让《灾厄启示录》的游戏尝试受到了一些限制,想要无拘无束地打怪还是相对困难。
4.战斗
既然选择了无双风格,《灾厄启示录》在出招方面天然也就和大多数无双游戏类似,将人物攻击方法分为了普通攻击和强攻击,连续按下普通攻击即可打出连击,而在几次普通攻击后接重攻击就可以打出不同的攻击变化。
同时本作也仍然保留了无双槽设定,在蓄满无双槽后即可发动威力强大的无双攻击,这也是无双游戏的典范设计了。不过虽然如此,本作中也同样融入了很多《旷野之息》中的操作方法,例如最佳闪避后的连续突击,守护者的激光可以用盾反弹回等等,如果你喜爱秀操作,也仍然可以在《灾厄启示录》中用实力打出一片天。不过目前还不清楚的是,本作中的人马到底会以如何的姿态出场呢?
5.人物
虽然本作中登场的各个人物大家都也已经特别熟悉,但这一次他们会更加年轻,而且和大家印象中的形象稍有不同。初次登场的林克并非一百年后的勇者,在《灾厄启示录》故事开始时他只是个沉默寡言的海拉鲁王国近卫士兵,手中的初始武器也只是一把士兵之剑。
如果你玩过《塞尔达无双:海拉鲁全明星》就会发现其实这两部作品在故事开始时都特别相似,可以料想在游戏中后期会有专门的章节让林克获取大师之剑,之后大家就可以操控手握大师之剑的林克和敌人战斗了。而除了林克之外,大家还能在本作中操控依靠希卡之石战斗的塞尔达公主,
拥有治疗能力同时也是卓拉族公主和水神兽的操纵者米法,格鲁德族长雷神兽操纵者乌尔波扎,鼓隆城的豪杰火神兽操纵者达尔克尔,利特最最杰出的战士风神兽操纵者力巴尔。除此之外,在旷野之息中以妻子婆形象登场的英帕在本作中同样会以年轻姿态出战,能够运用忍术和分身术的她实力不要小觑。
二、《塞尔达无双灾厄启示录》和荒野之息同系列,有啥子不同
对于"塞尔达"系列游戏的拥趸而言,16年伴随Switch推出的《塞尔达荒野之息》已经足够杰出,其在游戏全球上的放开性和剧情的丰盛度上来说都无可指摘,如果硬要在"鸡蛋中挑骨头"的话,在小侠看来战斗体系还可以更爽一点。
如果在海拉鲁大陆中让林克开无双是一种如何的尝试呢?光荣"脱裤魔"对此给出了自己的一套解释。《塞尔达无双灾厄启示录》是光荣在故事《真·三国无双8》和《仙女异闻录5S》口碑下滑后的"雪耻之作",从游戏的第一观感来说,本作的确一个"精细"的胚子,你依然可以无限随意按键,不过脑子对着一众杂鱼一顿乱扫,从而通过绚丽的特效和击破人数提示,获取依然如故的爽快。也可以在面对精英怪和boss时,重回《旷野之息》中小心翼翼的"二人转"尝试。
对于一款"无双"作品而言,战斗体系天然值得大书特书。游戏中玩家和精英怪对峙时的战斗逻辑,采用的是近几年来由《只狼》引领风潮的"破防"体系。面对破防前整体呈霸体情形的敌人,除开数值过分碾压的情况,一般攻击和刮痧无异。游戏鼓励用最佳闪避触发的反击和盾反制造破绽,玩家也可以老老实实地观察怪物动作,等到有机可乘时再去蹭上几刀。破防槽在战斗中以壹个六边形的图标呈现,打碎后即可释放类似"忍杀"的终结技,一次性造成大量伤害。
除了这些之后,本作中还引入了旷野之息中的属性相克元素。比如在面对火系敌人时,用"长袍魔法师"那获取的冰系法杖朝他们身上来上一发,敌人即刻进入弱点情形,补上几次攻击就能迅速破防。希卡道具的运用更是让人眼前一亮,对冲刺的怪物扔一座冰墙让他撞得满眼金星,或是拿磁力仪吸走别人的铁质武器,接着原封不动地丢回去。正是这些有趣且实用的设定,才使得这款游戏在战斗方面的爽快感变得格外可人。
想要在游戏中感受战斗的爽快感除却"无双"类游戏之外,传统的回合制游戏一样能够带来丰盛的战斗尝试。例如在《新愿望全球》这款国风武侠回合制游戏中,每一位小伙伴不仅能够追忆过去那个回合制游戏的黄金年代,更能够在其中享受充满江湖豪情、快意恩仇的战斗尝试。
在《新愿望全球》中,有3种职业,6大武器派别,13类招式流派以供玩家选择,而特殊的战斗设定为玩家提供了种类丰盛的的策略战斗,游戏中伤害类型将分为力敌、灵巧、普通、群体,且运用招式的同时还能赋予玩家不同的抗性效果,多种机制的相互叠加之下有效地保证了回合制战斗的深度。
不仅如此,每场战斗玩家们之间也会进行千层博弈,人物的输出和生存正是在见招拆招、相生相克的战斗之中得以呈现。除了这些之后,人物组合和阵法选取也时刻影响着每一场战斗的胜利走给,如战士和法师是队伍中负责输出的重要人物然而随着修炼招式的不同,各自所担当的具体功能也会发生差异,而阵法的相生相克和属相加成将会对每名玩家的输出和速度发挥巨大的影响。
同样宠物体系的加入又让战斗中的战略决策需要进行思索的层面又添加了壹个维度,不同类型的宠物如血宠、血攻宠、暴力法宠等,都能给玩家在战斗中确立优势的经过中带来些许的裨益。除此之外,宠物体系的加入也给游戏带入了一定的"养成要素",追寻或可人、或强力的宠物,再针对它们的属性、特质加以培养,最后再给它们穿上帅气的服装,在养成的同时还能增强战斗力,岂不美哉?
对战斗体系的打磨和坚持是《新愿望全球》这款游戏能够拥有大批拥趸的主因,除去战斗体系之外,游戏中还有更多轻松有趣的方法等待各位少侠亲自发掘。小伙伴们心动了吗?不要犹豫,快前往愿望大陆中和小侠一同感受这个有趣的江湖吧!
三、塞尔达无双灾厄启示录全人物解开条件全人物解开章节
塞尔达无双灾厄启示录全人物解开条件。这篇文章小编将为大家带来的是游戏中全部人物的解开方式及具体解开章节,供各位玩家们参考。
全人物解开条件
林克
解开条件:一开始就可以运用
塞尔达公主
解开条件:第一章古代研究所流程中解开
英帕
解开条件:第一章平原战流程中解开
米法
解开条件:第二章卓拉一族的公主流程中解开
达尔克尔
解开条件:第二章戈隆族的豪杰乌尔波流程中解开
力巴尔
解开条件:第二章利特族的战士力巴尔流程中解开
乌尔波扎
解开条件:盖尔德的族长乌尔波扎流程中解开
关于塞尔达传说无双灾厄启示录到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。