剑灵各职业技能 剑灵各职业技能大全
本篇文章给大家谈谈剑灵各职业技能,以及剑灵各职业解控技能对应的姿势点,文章也许有点长,然而希望大家可以阅读完,增长自己的姿势,最重要的是希望对各位有所帮助,可以化解了无论兄弟们的难题,不要忘了收藏本站喔。
一、求剑灵中全部职业说明以及技能释放
剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,剑士可以自在地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
种族:人族、天族
操作难度:高
武器:剑
战斗姿态:剑术/御剑术/拔剑式
特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
主要特征:
1、在非战斗情形下内力会自动恢复。
2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。
3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的决定因素。
4、根据人物的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。拳师,拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境运用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作相对复杂,需要一定的反应能力,适合中、顶级玩家。
种族:人族、龙族
操作难度:高
武器:拳套
战斗姿态:体术
特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
主要特征:
1、在非战斗情形下内力会自动恢复。
2、在全部职业中拥有最多的回避和移动招式。
3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜,力士力士操作相对简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生活和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的影响特别明显。
种族:龙族
操作难度:中等
武器:斧
特征:操作相对简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
主要特征:
1、受到伤害时会恢复内力。
2、多数招式可以造成异常情形。
3、在扼喉情形下同样拥有浮空技。刺客刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。
种族:人族
操作难度:高
武器:短刀
战斗姿态:骚扰/隐身
特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
主要特征:
1、在非战斗情形下内力不会恢复,因此内力的管理特别重要。
2、在对方背后施展潜行,可以获取战斗的先手。
3、大量招式需要在隐身情形下才能施展,因此能不能保持隐身情形是获胜的决定因素。
气功师气功师的操作相对简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新人及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的人物。
种族:灵族、天族
操作难度:中等
武器:彩绫
战斗姿态:气功/火气/寒气
特征:操作相对简单,可以在超距离攻击和围猎。
主要特征:
1、在非战斗情形下内力会自动恢复。
2、部分招式只能在火系或冰系情形下施展。
3、修炼分支较多,适合不同方法
召唤师
召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面给新人。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的影响。
种族:灵族
操作难度:低
武器:法杖
特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
主要特征:
1、在非战斗情形下内力会自动恢复。
2、根据人物装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。
3、可以施展全部职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
二、剑灵各职业出场先后
最开始有剑士,力士,气功,刺客,拳师,召唤,后来顺序更新了灵剑、咒术、气宗、枪手、斗士。
职业特征:
1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成要命的伤害,御剑术可进行超距离压制。
2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。
3.气功师:熟练的控制寒冰和火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击和控制。
4.力士:可以运用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。
5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制超距离敌人。
6.召唤师:一个超距离攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。
7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会运用大挪移控制住敌人,以及运用御剑来格挡全部攻击的职业。
8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”情形时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。
9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。
10.枪手:运用双枪,发动迅捷的攻击,他能够运用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种超距离职业。
11.斗士:运用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。
扩展资料
游戏种族
人族
人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有聪明朴实的头脑和勤勉美德的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获取了更综合的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创新力,以及坚定不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现全球中创新的丰功伟业,他们未来的进步也特别值得期待。
龙族
传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯_氏忒繁衍后代一样的爆用劲,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思考单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信任。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。
天族
如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个全球中最秀丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大天然的造化和选择,因此她们通常不屑于和凡人为伍,她们喜爱和天然探讨,注重秩序和调和,她们喜爱在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的灵魂境界。
灵族
虽然有着一幅可人而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有和冥界沟通情感的惊人力量,而且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,和人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。
三、剑灵各职业解控技能
眩晕和虚弱。眩晕、虚弱是差不多的两个异常情形,通常能解眩晕的技能都能解虚弱。倒地也可以用棋牌解。
除了召唤以外,其他的六个职业被控后都是有起身技和解控技能,其中剑士和灵剑士的起身技能是一样的。
全部解控技能施放后都会对周围3米范围造成伤害或者眩晕2秒。然而刺客不同,刺客没有伤害,然而可以让敌人看不见听差点。
拳师棋牌解控技能CD最短为30秒,其他职业为36秒。
而一般解控的技能都在棋牌上。
剑士和灵剑士的棋牌技能一样,名为龙腾九天,可点出伤害,击飞,眩晕等效果。灵剑士的流风斩可解除冰冻。
拳师和气功的棋牌技能名为瞒天过海,点出的效果有伤害,击飞,虚弱/眩晕。
力士的棋牌名为绝地反击,点出效果有伤害,击飞,眩晕。原地释放一次狂风。
刺客的棋牌名为闪光,只有壹个阶段,点满效果是给后翻滚8米,同时原地留下一颗闪光地雷,翻滚完毕后地雷爆炸同时自身进入隐身情形,持续6秒,施展后1秒内抵抗攻击。(最蛋疼的棋牌了,目前好像中了闪光之后会有个眩晕的效果),接着是3阶1段的紫雾花,可解除眩晕,虚弱。
召唤师没有此类技能。不过其他技能也可以稍微代替一下棋牌。
还有就是被冰冻了,或者被召唤师的疯狂生长困住了,都可以用SS来解除限制。
还有倒地之后除了棋牌,倒地情形的1是直接起身,可解除倒地。2是反击技能,也可解除倒地,然而必须是收到攻击才能生效。
F后滚翻可以在眩晕,虚弱,倒地,瘫痪之后的极短时刻内运用,而且解除以上全部异常情形。
以上。
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