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御龙在天毒扇子加点 御龙在天毒扇子后期

作者:admin 更新时间:2025-02-21
摘要:老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于御龙在天毒扇子加点和御龙在天毒扇子技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享御龙在天毒扇子加点以及御龙在天毒扇子技,御龙在天毒扇子加点 御龙在天毒扇子后期

 

老铁们,大家好,相信还有很多兄弟对于御龙在天毒扇子加点和御龙在天毒扇子技能加点的相关难题不太懂,没关系,今天就由我来为大家同享同享御龙在天毒扇子加点以及御龙在天毒扇子技能加点的难题,文章篇幅也许偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、御龙在天扇子如何加点

答:属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

扇子:说到扇子PK,第一感觉就是猥琐啊,扇子等于于壹个医生,首先为自己加壹个“水淹七军”,接着用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,接着再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)等于于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,完全的壹个辅助职业。

扇子优势:回血,束缚。超距离中最难打,等于于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。

扇子劣势:攻击还算不错然而没有强大的输出技能,完全的壹个猥琐,玩人的职业。

推从连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)等于于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

二、御龙在天扇子的技能加点如何加(最好有图)

浅谈御龙小强的成长心路历程

天赋说明:

前期(五十级之前)

护身策: 1点(用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时刻。)

御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

宁静致远:不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点灵魂150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,由于你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

必满技能:

水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必要)

缚军策:满

定军策:满(瞬间回血,不爽?)

水淹七军:满(可以给队友加)

画地为牢:满(不为别的就为他那多少机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)

中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)等于于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

治疗系:

主推天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他几许血?人多了血多也是浮云。不能给自己运用。)

呕心沥血:满

生活之光:满(群体性回血技能)

振军策:满(群体攻击防御BUFF)

四、羽扇骑啥子马?

白龙是首选,可是我不主推,由于白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提高更大,那这样何故还要买白龙呢?

而且灵魂对于扇子是有额外的效果,因此治疗扇还是要的卢相对好,物美价廉。

而马具的话,提议还是选择攻击马具,效果最好。

五、羽扇PK诀窍

最后带来羽扇的PK策略,主要还是单P,详情如下。

总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇特别克制近战。

先说说扇子PK的风筝方式,精髓技能就是风灵散。扇单挑之因此都说弱,说实话很大缘故在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。壹个超距离去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,然而扇子不一样,扇子由于风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出多少风灵散。使得扇子的风筝成了也许。

说一下具体的PK套路。

1,单挑:

首先就是画地为牢这个定身技能的运用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,由于他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,因此画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后运用,以及留在后面敌人逃跑时抓人运用。

当然,单挑时最重要的还是风灵散的运用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力特别强。

而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,接着风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

2,群战:

再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时刻去一边选择敌人进行群攻一边加血上情形,由于你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,接着主要精力看好队友的情况及时回血。

说个小诀窍:提议养成回血时顺手给壹个水淹七军的习性,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体情形技能只有对活人才有用,因此,群体情形只要一有机会就补好,不要怕麻烦。

殚精竭力: 1点(后面加不了几许了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞主推这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加情形和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。

由于羽扇系的攻击不高,因此也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。

诅咒系:

主推天赋加点:

毒烟球:满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,然而我只要他的被动效果就OK)

毒士之心:满(这个主推后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能提议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,提议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策运用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、壹个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生活值的那种。)

由于国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,因此防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前提议玩扇子,由于扇子的补血技能前期很给力,壹个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。

羽扇骑啥子马?

白龙是首选,可是我不主推,由于白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提高更大,那这样何故还要买白龙呢?

而且灵魂对于扇子是有额外的效果,因此治疗扇还是要的卢相对好,物美价廉。

而马具的话,提议还是选择攻击马具,效果最好。

五、羽扇PK诀窍

最后带来羽扇的PK策略,主要还是单P,详情如下。

总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇特别克制近战。

先说说扇子PK的风筝方式,精髓技能就是风灵散。扇单挑之因此都说弱,说实话很大缘故在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。壹个超距离去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,然而扇子不一样,扇子由于风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出多少风灵散。使得扇子的风筝成了也许。

说一下具体的PK套路。

1,单挑:

首先就是画地为牢这个定身技能的运用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,由于他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,因此画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后运用,以及留在后面敌人逃跑时抓人运用。

当然,单挑时最重要的还是风灵散的运用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力特别强。

而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,接着风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。

2,群战:

再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时刻去一边选择敌人进行群攻一边加血上情形,由于你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,接着主要精力看好队友的情况及时回血。

说个小诀窍:提议养成回血时顺手给壹个水淹七军的习性,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体情形技能只有对活人才有用,因此,群体情形只要一有机会就补好,不要怕麻烦。(PS:对于不了解小强是啥子,我淡定说下,羽扇,扇子

三、御龙在天毒扇子技能加点

治疗系:主推天赋加点:

冰火弹:满

风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

攻无不克:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

坚不可摧:满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)

七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他几许血?人多了血多也是浮云。不能给自己运用。)

呕心沥血:满

生活之光:满(群体性回血技能)

振军策:满(群体攻击防御BUFF)

殚精竭力: 1点(后面加不了几许了,如果还剩下技能点再点这个。)

这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞主推这个。

治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加情形和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

诅咒系:主推天赋加点:

毒烟球:满

凶多吉少: 1点

黑风刺: 1点(这个技能好,然而我只要他的被动效果就OK)

毒士之心:满(这个主推后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)

足智多谋:满

法不责众:满(最后有多的技能点才点这个)

诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思

洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。

不管一系二系的技能提议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。

需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心

二系羽扇就是诅咒加减防,提议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了

此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策运用,灵活多变是王道。

装备选择:

装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。

右侧的话衣服、壹个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生活值的那种。)

由于国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,因此防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。

小提示:

六十级之前提议玩扇子,由于扇子的补血技能前期很给力,壹个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。